棋牌游戏app源程序:数咀麻将与传统麻将的区别

在主要战略战术上,数咀麻将与传统麻将基本上是柑同的。

但是由于烦多牌咀的限制,数咀麻将与传统麻将的打法又有着一言难尽的不同,牌咀越多,其差异越大。

从本书中选定的牌咀来看,数咀麻将与传统麻将主要有五大区别:1.启牌主要是指**打点启揭。

传统打法,第一、二把牌均是抓六张(三层牌墙),最后一圈拾底牌,**拾两张,偏家拾一张。

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数咀麻将则有所不同,若牌咀是“定四”,第一把只能抓四张作为定牌,第二把抓两张,第三把抓六张,而后拾底开打。

若牌咀是“定六”,第一、二把均是抓四张,从八张牌中选定六张,第三、四把各抓两张,拾底开打。

在行牌中,传统打法均是先揭牌后打,可是“先打后揭”的牌咀则决定必须先打牌而后揭。

2.舍牌舍牌即打牌,把不要的牌张打舍出去。

传统的打法完全自由,不要即可舍打。

数咀麻将则受到一定牌咀的制约,不能自由选打。

若牌咀是“停口亮,不停口不打么九风”,即在停口前不能舍出么九风张。

牌咀是“定四”,停口前不得出打定牌,停口后打不打定牌都可以。

若是“定四出一”,停口前不能打定牌,停口时必须出一张定牌。

“定四不出”,那就始终不得出定牌o

牌咀若是“废两对”,其意是必须舍打够两对才有成胡的权利,打不够两对或者停口前打够三对也无胡了。

停口报定的牌咀,传统打法一般是不报定,停口后仍可以倒换牌。

“数咀麻将”报定停口后,不能再倒牌,除自己抠胡外,揭啥打啥。

3.组牌抓起牌后第一任务就是考虑组牌,看需要留什么、舍什么。

传统的打法可以完全自由地决定舍留。

数咀麻将则受牌咀的限制,不能自由择取舍留之张,必须服从牌咀的要求,甚至将舍痛割爱。

“硬将硬副”,不仅不能碰,三张同样的牌不能作一副,还要打掉一张甚至两张。

“四将两副”,即是四对将两副,最困难的是四对将,开始组牌就必须考虑这个问题,有时将要把连张牌打掉,靠其他牌挂副搭。

“硬孤”子牌咀,即是条筒万三门,必须揭下任何一门中的同样两张牌,做将亦可,碰副亦可,开杠亦可,这门中的任何其他牌张都不能要。

一抓起就应该想法定孤牌,牌张少的门留孤牌为最佳,但是牌少的门没对儿,牌多的门有对儿,这就应及早考虑把无对儿的少张门留下挂搭,把有对儿的多张门打掉,留对牌作孤牌,有时连现成的副也要拆打。

比如:按常规打法,舍掉六条即停口四万、红中对倒,但因没孤牌,不能停口,最佳选择就是舍掉五六七万,四万作孤牌,靠六条挂搭停口。

4.食牌食牌即是吃碰别人的牌。

普通麻将的打法,可以吃上手的牌,碰任何人的牌。

数咀麻将因受一网页棋牌电子定牌咀的制约,却不能自由食牌。

“门前净”,即是不得吃碰别人的牌,俘口前完全靠自己揭,只有停口后方可食胡他人之牌。

“找对象”,是定向食牌,人人都得通过食牌找对象,可以吃也可以碰,第一张吃谁的,谁就是你的对象,吃碰成胡均要靠对象,再不能食他人之牌,自己抠胡也不行。

“吃碰停”牌咀,停口前不得吃碰他人之牌,但停口时必须是吃了上手牌或者碰他人的牌宣告停口,不食牌不能停口,即使是已经停口抠胡,也得再打出去,等候吃碰。

例如:看起来已经停口三六万,但因没有吃碰他人的牌不能成胡。

不过牌路还比较宽,基本上是吃啥打啥,碰东风打东风,碰西风打西风,吃一二三条打一二三条,吃三六万打一条还成一四条,碰了二筒打东西风任何一张停口三六万。

5.牌页普通麻将的打法,不管那门页儿多少,只要组成四副一对将即可。

数咀麻将则不同,打页儿牌的咀很多,从牌的页数上制约。

“硬孤”,有一门必须有两页,或者

三页四页,多了不行,少于两页也不行。

“缺门”,条筒万必须缺一门,一张也不得留用。

“三五六”则要求门门有,而且页数必须是三张、五张、六张,摸到第四张同样的牌也不得开杠。

“硬八页”,有一门是八页,两副一对将,多少均不行。

例如:停口三六九筒,牌路极宽,但却成了九页,不符合牌咀的要求,只有等碰了一万,打掉八筒单钓一四七筒,或者打一筒单钓二五八筒。